Usar o iPhone como controle para Mac

As capturas mostram a interface em inglês. Os nomes dos botões no texto correspondem ao idioma do app.

A maioria dos jogos Mac nunca foram projetados para um gamepad – eles esperam WASD, espaço e algumas teclas de letras. Portanto, em vez de enviar um controlador fixo, o TouchNow permite que você construa aquele que o jogo específico precisa. Cada imagem abaixo é uma captura de tela real.

Como você começa

Conecte-se primeiro

O editor reside dentro de uma sessão, então emparelhe seu Mac e conecte-se - o guia de configuração cobre isso uma vez.

Mudar para o modo Jogo

Escolha o ícone do controlador no seletor de modo. A tela fica em paisagem e o painel padrão aparece.

Um bastão e quatro botões

Esse padrão é um ponto de partida, não um limite. Qualquer coisa nele pode ser movida, redimensionada, recuperada ou excluída.

O editor de layout é aberto: cada botão é contornado por uma borda tracejada, o stick selecionado é destacado em azul com uma alça redonda de redimensionamento no canto inferior direito e um painel de controles fica na parte superior. Arraste para redimensionar
Abra

Toque em “⋯” → “Editar disposição dos botões”

Esse item de menu só existe enquanto você está no modo Jogo. Tudo se transforma em um contorno tracejado, e aquele em que você tocou por último é destacado – é aquele em que o painel está agindo.

Arraste qualquer botão ou stick para movê-lo. Arraste a alça redonda no canto inferior direito ou use o controle deslizante no painel para redimensioná-la da metade para um pouco mais do que o dobro.

O painel sai do caminho sozinho. Ele desaparece enquanto você arrasta, para que você possa mover as coisas abaixo dele. Se ainda estiver cobrindo alguma coisa, toque no ⌃ para reduzi-lo a uma pequena barra que mantém Definir teclas, Excluir e Concluído.
O mesmo editor com um botão selecionado em vez do stick: um controle segmentado de quatro direções aparece no painel oferecendo formas de círculo, quadrado, cápsula e barra. Quatro formas
Dê forma

Círculo, quadrado, cápsula ou barra

Selecione um botão e um seletor de forma aparecerá no painel. Uma forma não é decoração – é o tamanho do alvo que seu polegar atinge. É difícil perder uma barra larga em algo que você bate constantemente, como pular; um pequeno círculo evita que uma tecla raramente usada engula a tela.

Os palitos não possuem seletor de formato. Um bastão é sempre redondo, porque você o empurra em todas as direções. Ele ainda se move e redimensiona como todo o resto.
A tela Definir teclas em iPhone: uma lista de teclas com Espaço e Shift marcados. Marque mais de um
Vincule

Uma chave ou várias de uma vez

Toque no botão do teclado no painel e escolha o que esse botão deve pressionar. Marque mais de um e todos eles serão mantidos juntos - Shift + Espaço se torna um único salto rápido que você pode acertar com um polegar.

A lista completa está lá: A–Z, 0–9, setas, Espaço, Enter, Tab, Esc, Delete, ⌘ ⌥ ⌃ ⇧ e F1–F12.

A etiqueta escreve sozinha. Um botão mostra o que está vinculado, então você nunca acaba com um bloco cheio de círculos não marcados.
A tela da tecla stick: Cima, Baixo, Esquerda e Direita listados separadamente, cada um atualmente definido como uma tecla de seta. Quatro chaves separadas
Dirija

As quatro direções do stick são quatro ligações separadas

Cima, Baixo, Esquerda e Direita são definidos um de cada vez, então um stick é na verdade apenas quatro teclas dispostas em um círculo. Um novo stick começa nas teclas de seta; adicione um segundo e ele inicia no WASD. Ambos são seus para mudar.

Adicione quantos quiser. Os dois botões ⊕ no painel adicionam outro botão ou outro stick, e o painel se fecha imediatamente para que você possa arrastar o novo para onde quiser.

Mais algumas coisas que vale a pena saber

Ele se salva

O layout é gravado no seu dispositivo no momento em que você o altera e estará lá na próxima vez que você se conectar. Não há nada para nomear ou exportar.