Usar el iPhone como mando para el Mac

Las capturas muestran la interfaz en inglés. Los nombres de los botones en el texto corresponden al idioma de la app.

La mayoría de los juegos Mac nunca fueron diseñados para un gamepad; esperan WASD, espacio y un par de teclas de letras. Entonces, en lugar de enviarte un controlador fijo, TouchNow te permite construir el que ese juego en particular necesita. Cada imagen a continuación es una captura de pantalla real.

Con qué empiezas

Conéctate primero

El editor vive dentro de una sesión, así que empareje su Mac y conéctese: el guía de configuración cubre eso una vez.

Cambiar al modo Juego

Elija el ícono del controlador en el selector de modo. La pantalla se vuelve horizontal y aparece el panel predeterminado.

Un palo y cuatro botones

Ese valor predeterminado es un punto de partida, no un límite. Todo lo que contenga se puede mover, cambiar de tamaño, recuperar o eliminar.

Se abre el editor de diseño: cada botón está delineado con un borde discontinuo, el dispositivo seleccionado está resaltado en azul con un controlador redondo de cambio de tamaño en la parte inferior derecha y un panel de controles se encuentra en la parte superior. Arrastra para cambiar el tamaño
Ábrelo

Toque “⋯” → “Editar disposición de botones”

Ese elemento del menú solo existe mientras estás en el modo Juego. Todo se convierte en un contorno discontinuo y el último que tocó se resalta: ese es sobre el que actúa el panel.

Arrastre cualquier botón o pegue para moverlo. Arrastre el controlador redondo en la parte inferior derecha, o use el control deslizante en el panel, para cambiar su tamaño desde la mitad hasta un poco más del doble.

El panel se aparta por sí solo. Se desvanece mientras lo arrastras, para que puedas mover cosas debajo de él. Si todavía cubre algo, toque el ⌃ para colapsarlo en una pequeña barra que mantiene Asignar teclas, Eliminar y Listo.
El mismo editor con un botón seleccionado en lugar del joystick: aparece un control segmentado de cuatro direcciones en el panel que ofrece formas de círculo, cuadrado, cápsula y barra. Cuatro formas
Dale forma

Círculo, cuadrado, cápsula o barra

Seleccione un botón y aparecerá un selector de forma en el panel. Una forma no es una decoración, sino el tamaño del objetivo que alcanza tu pulgar. Es difícil pasar por alto una barra ancha por algo que golpeas constantemente, como un salto; un pequeño círculo evita que una tecla poco utilizada se trague la pantalla.

Los palos no tienen selector de forma. Un palo siempre es redondo porque lo empujas en todas direcciones. Todavía se mueve y cambia de tamaño como todo lo demás.
La pantalla Asignar teclas en iPhone: una lista de teclas con Espacio y Mayús marcadas. Marca más de uno
Vincularlo

Una llave o varias a la vez

Toque el botón del teclado en el panel y elija lo que debe presionar este botón. Marca más de uno y todos se mantendrán juntos: Shift + Space se convierte en un único salto de velocidad que puedes realizar con un pulgar.

La lista completa está ahí: A–Z, 0–9, flechas, Espacio, Intro, Tabulador, Esc, Eliminar, ⌘ ⌥ ⌃ ⇧ y F1–F12.

La etiqueta se escribe sola. Un botón muestra aquello a lo que está vinculado, por lo que nunca terminarás con un panel lleno de círculos sin marcar.
La pantalla de la tecla del joystick: Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha enumeradas por separado, cada una actualmente configurada con una tecla de flecha. Cuatro llaves separadas
Dirígelo

Las cuatro direcciones del palo son cuatro fijaciones separadas

Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha se configuran una a la vez, por lo que un palo en realidad son solo cuatro teclas dispuestas en un círculo. Un nuevo palo comienza con las teclas de flecha; agregue un segundo y comienza en WASD. Ambos son tuyos para cambiar.

Agrega tantos como quieras. Los dos botones ⊕ en el panel agregan otro botón u otro dispositivo, y el panel se colapsa de inmediato para que puedas arrastrar el nuevo a donde quieras.

Algunas cosas más que vale la pena saber

Se salva solo

El diseño se escribe en su dispositivo en el momento en que lo cambia y estará allí la próxima vez que se conecte. No hay nada que nombrar o exportar.