Régler la qualité et la fluidité

Les captures présentent l’interface en anglais. Les noms des boutons indiqués dans le texte correspondent à la langue de l’app.

Le temps d'aller-retour sur le même Wi-Fi est généralement de quelques millisecondes à un chiffre. Il existe des moyens de descendre plus bas.

Le panneau de performances sur l'image diffusée, indiquant « 54 fps p95 24 ms RTT 5 ms buf 0 ms drop 0 » — nombres réels mesurés sur le même Wi-Fi.

Quelle est la latence ? Est-ce suffisant pour les jeux ?

Sur le même Wi-Fi, le temps d'aller-retour du réseau (RTT) est généralement de l'ordre de quelques millisecondes à un chiffre, en streaming à 50–60 ips ; le tampon de lecture s'adapte entre 0 et 30 ms – proche de zéro sur un réseau propre, augmentant uniquement lorsque la gigue apparaît. Les jeux d'action, de plateforme et indépendants semblent fluides ; pour un jeu compétitif critique en termes de trame, nous recommandons un contrôleur physique et un Wi-Fi 5 GHz. Activez « Infos de performance » dans l'application pour voir vous-même les chiffres mesurés.

Comment puis-je réduire encore plus la latence ?

① Utilisez le Wi-Fi 5 GHz et restez à proximité du routeur ; ② L'Ethernet filaire sur le Mac fonctionne mieux ; ③ désactivez la réception et le transfert AirDrop sur le Mac (la radio à liaison directe sans fil d'AirDrop quitte brièvement le canal Wi-Fi toutes les secondes, provoquant un bégaiement périodique - nous l'avons identifié à partir de milliers de paquets mesurés) ; ④ choisissez le mode qualité « Fluide ».