手把教學
大部分 Mac 遊戲從來沒有為手把設計過——它們要的是 WASD、空白鍵,加上幾顆字母鍵。所以 TouchNow 不是給你一副固定的手把,而是讓你替那一款遊戲做一副。下面每一張都是實際畫面。
編輯器住在連線裡面,所以要先配對並連上 Mac——設定教學把那一段講完了,而且只做一次。
在模式切換裡選手把圖示。畫面會轉成橫向,預設的手把就會出現。
那個預設只是起點,不是上限。上面每一樣都能移動、改大小、重新綁鍵,或者直接刪掉。
拖這裡改大小
這個選項只有在遊戲模式裡才會出現。所有元件會變成虛線框,你最後點過的那個會亮起來——面板上的操作就是對它。
拖曳任何按鈕或搖桿就能搬位置。拖它右下角那顆圓形手柄,或者用面板上的滑桿,可以把它從一半大小放到兩倍多。
四種形狀
選中一顆按鈕,面板上就會出現形狀選擇。形狀不是裝飾,它決定你的拇指有多大的落點:一直要按的鍵(例如跳)做成長條就很難按空;很少用的鍵做成小圓,才不會把畫面吃光。
可以勾多個
點面板上的鍵盤圖示,選這顆按鈕要按什麼。勾超過一個,它們就會被同時按住——Shift + Space 變成一顆「衝刺跳」,一根拇指就按得到。
清單是完整的:A–Z、0–9、方向鍵、Space、Enter、Tab、Esc、Delete、⌘ ⌥ ⌃ ⇧,以及 F1–F12。
四個方向分開設
上、下、左、右各設各的,所以一支搖桿其實就是排成一圈的四顆鍵。新加的搖桿從方向鍵開始;再加第二支,它會從 WASD 開始。兩個都改得動。
橫向的時候面板會縮成純圖示,這樣才留得下位置看你正在排的佈局。
你一改,佈局就寫進這台裝置,下次連線它還在。不用命名,也不用匯出。
TouchNow 只保存一套佈局,到哪裡都用它。如果兩款遊戲的按鍵差很多,就得改一次——或者一開始就留下兩邊的位置。
接上 Xbox、PlayStation 或 MFi 手把,畫面上的虛擬手把會自動收起。它的 A/B/X/Y 與 L1/R1 在「設定」裡改;L2、R2 固定對應滑鼠右鍵與左鍵,也就是瞄準與開火。
「設定」裡還有兩個旋鈕:搖桿要推多少才觸發,以及右搖桿轉視角的速度。還是卡住?常見問題裡有其他情況,也可以直接寫信到 [email protected]。