手把教學

打一副合你手的手把

大部分 Mac 遊戲從來沒有為手把設計過——它們要的是 WASD、空白鍵,加上幾顆字母鍵。所以 TouchNow 不是給你一副固定的手把,而是讓你替那一款遊戲做一副。下面每一張都是實際畫面。

你手上會先有什麼

先連上

編輯器住在連線裡面,所以要先配對並連上 Mac——設定教學把那一段講完了,而且只做一次。

切到遊戲模式

在模式切換裡選手把圖示。畫面會轉成橫向,預設的手把就會出現。

一支搖桿、四顆按鈕

那個預設只是起點,不是上限。上面每一樣都能移動、改大小、重新綁鍵,或者直接刪掉。

遊戲進行中的 TouchNow 遊戲模式:左下角一支搖桿,右邊四顆圓形按鈕,分別是 X、Z、Enter 與 Space。
佈局編輯器打開的樣子:每顆按鈕都變成虛線框,選中的搖桿是藍色的,右下角有一個圓形縮放手柄,畫面頂部是一整條控制面板。 拖這裡改大小
打開它

點「⋯」→「編輯按鍵佈局」

這個選項只有在遊戲模式裡才會出現。所有元件會變成虛線框,你最後點過的那個會亮起來——面板上的操作就是對它。

拖曳任何按鈕或搖桿就能搬位置。拖它右下角那顆圓形手柄,或者用面板上的滑桿,可以把它從一半大小放到兩倍多。

面板會自己讓路。你拖東西的時候它會淡掉,所以底下的元件照樣搬得到。如果它還是擋住了,點把它收成一條小膠囊,裡面仍然留著設定按鍵、刪除跟完成。
同一個編輯器,但選中的是按鈕而不是搖桿:面板上出現一條四選一的形狀控制,分別是圓形、方形、膠囊與長條。 四種形狀
改形狀

圓形、方形、膠囊、長條

選中一顆按鈕,面板上就會出現形狀選擇。形狀不是裝飾,它決定你的拇指有多大的落點:一直要按的鍵(例如跳)做成長條就很難按空;很少用的鍵做成小圓,才不會把畫面吃光。

搖桿沒有形狀選擇。搖桿永遠是圓的,因為你會往每個方向推。但它一樣能移動、一樣能改大小。
iPhone 上的「設定按鍵」畫面:一排按鍵清單,Space 與 Shift 兩個都打了勾。 可以勾多個
綁按鍵

一顆鍵,或者一次好幾顆

點面板上的鍵盤圖示,選這顆按鈕要按什麼。勾超過一個,它們就會被同時按住——Shift + Space 變成一顆「衝刺跳」,一根拇指就按得到。

清單是完整的:A–Z、0–9、方向鍵、Space、Enter、Tab、Esc、Delete、⌘ ⌥ ⌃ ⇧,以及 F1–F12。

標籤會自己寫。按鈕上顯示的就是它綁著的鍵,所以不會做到最後變成一堆沒有字的圓圈。
搖桿按鍵畫面:上、下、左、右分開四列,目前各自對應一個方向鍵。 四個方向分開設
設方向

搖桿的四個方向,是四組獨立的按鍵

上、下、左、右各設各的,所以一支搖桿其實就是排成一圈的四顆鍵。新加的搖桿從方向鍵開始;再加第二支,它會從 WASD 開始。兩個都改得動。

要加多少都可以。面板上那兩個 ⊕ 分別是加一顆按鈕、加一支搖桿,加完面板會立刻收起來,讓你馬上把新的那個拖到想要的位置。

面板上每個圖示是什麼

橫向的時候面板會縮成純圖示,這樣才留得下位置看你正在排的佈局。

加一顆按鈕,出現在畫面中間,預設綁 Space
實心 ⊕加一支搖桿
鍵盤設定選中的那個要按哪些鍵
垃圾桶刪掉選中的那個
把面板收起來,不擋畫面
整個佈局重設回預設
滑桿改選中那個的大小,跟拖右下角手柄一樣
完成離開編輯器,開始玩

還有幾件值得知道的事

它會自己存

你一改,佈局就寫進這台裝置,下次連線它還在。不用命名,也不用匯出。

只有一套佈局,不是每款遊戲一套

TouchNow 只保存一套佈局,到哪裡都用它。如果兩款遊戲的按鍵差很多,就得改一次——或者一開始就留下兩邊的位置。

接上實體手把就換它上場

接上 Xbox、PlayStation 或 MFi 手把,畫面上的虛擬手把會自動收起。它的 A/B/X/Y 與 L1/R1 在「設定」裡改;L2、R2 固定對應滑鼠右鍵與左鍵,也就是瞄準與開火。

「設定」裡還有兩個旋鈕:搖桿要推多少才觸發,以及右搖桿轉視角的速度。還是卡住?常見問題裡有其他情況,也可以直接寫信到 [email protected]