遅延と画質

同じ Wi-Fi なら往復は通常 1 桁ミリ秒です。さらに下げる方法もあります。

配信画面の上に表示されるパフォーマンス情報。「54 fps p95 24ms RTT 5ms buf 0ms drop 0」——同じ Wi-Fi での実測値です。

遅延はどのくらい?ゲームに使えますか?

同じ Wi-Fi 上なら、ネットワーク往復(RTT)は通常 1 桁ミリ秒、ストリーミングは 50–60fps。再生バッファは 0–30ms のアダプティブ方式で、ネットワークがクリーンならほぼゼロ、ジッター発生時のみ自動的にバッファを追加します。アクション、プラットフォーマー、インディーゲームは快適にプレイできます。フレーム単位の反応が要求される対戦・競技系は、物理コントローラー+5GHz Wi-Fi の組み合わせをおすすめします。アプリ内の「パフォーマンス情報」で実測値をそのまま確認できます。

遅延をさらに下げるには?

①5GHz Wi-Fi を使い、ルーターの近くで。②Mac は有線接続にすると最も効果的。③Mac の AirDrop 受信と「Handoff」をオフに(AirDrop のワイヤレス直結技術は Wi-Fi の無線を毎秒わずかにチャネルから離脱させ、周期的なカクつきを引き起こします——数千パケットの実測で突き止めた事実です)。④画質は「スムーズ」モードを選択。